八个人的分组不是固定的,每天都要打乱,交叉轮换着来,省得到时候被淘汰的人诸多借口。
对于普通玩家来说,只要会些基本的压枪和听声辨位,再有点儿看圈选点的意识,和几个一起开黑的队友,差不多也能上个战神了。
但对职业选手而言,预瞄点、闪身枪、爆头线、秒蹲秒趴左右横拉等等…这些通通都只是基础中的基础,只需用日复一日的水磨功夫,把它练成自己的肌肉记忆便可。
相比操作而言,更重要的就是意识,好的意识,比透视还要有用。透视只能知道敌人的位置,而意识则可以洞察敌人在想什么。
很多人想知道意识两个字,到底是什么意思,具体要怎么理解。
意,是思维,是前瞻。
识,是经验,是认知。
如果你以为,经验和认知,是在大量的对局和战斗中累计起来的,那就大错特错了。
如果你一直在鱼塘局秀得天花乱坠,那些所谓的经验和认知,就只适用于鱼塘局。
如果实力相当,根本就不存在一打四,那些所谓的一打四,只不过是四次一打一罢了。
只有面临过最残酷的战场,切磋过最顶尖的对手,你所获得的经验和认知,才能给你正确的判断依据。
所谓思维和前瞻,说白了就是想象力,对战局的演变做到全方面的预判和前瞻,做到心中有数,等到真正发生的时候不至于手忙脚乱。
追根究底的来讲,意识、可以笼统的分为作战意识、和运营意识两种。
攻楼的打提前枪,卡点的打闪身枪,攻楼的前瞻到有人卡点,就用手雷排点。
守楼的预判到敌人掐雷,可以反冲或者让点,这就是基础的作战意识。
如果再往深一层想,无论攻还是守,都可以预判敌人的预判,前瞻敌人的前瞻,掐个假雷诱敌反攻,打个假药骗人莽你等等。
所谓运营意识,大致也就是收集信息,分析局势,守点怎么站位,守不住怎么迂回反打,抢点怎么找突破,怎么贴脸等等。
懂得换位思考,才能料敌先机,守点就是守点,切记成为敌人的突破口,以防敌人贴脸。
抢点就得找突破口,贴脸就得架枪,避免左右不得兼顾。
总结就是攻守二字,攻、就要攻其不备。守、就得料敌先机。
就算操作和意识都触顶以后,也不一定就能战无不胜、所向披靡。
顶尖高手又不是挂,既做不到无敌锁血,也做不到枪枪爆头。
你身法再牛,被偷上一梭子也得跪地上,你枪法再准,也会有描边马枪的时候。
要想把这些意外情况发生的概率降到最低,就得靠指挥的全局统揽和队伍的精密配合。
但凡是人,大抵都是喜欢凑热闹的。
开车走在路上看见别人打架,一定得去凑凑热闹,决赛圈看见别人打起来了,还是得去掺和掺和。
大逃杀类型的游戏,真的是完美适配黑暗森林法则,每个队伍都是藏在黑暗里面的猎手,他们伺机而动。
你打架,你开枪,你就是暴露了自己的位置,你就会被其他猎手发现,你就有被劝架、被猎杀的风险。
当敌人出现在你视野范围内的时候,要么选择无视,然后默默记住他的位置,要么打死他,瞬间打死他。
一旦你和敌人僵持的时间过长,其他敌人就会发现你们,到时候不管你和你的敌人谁赢下了这场solo,你们都不是最后的赢家。
螳螂捕蝉,黄雀在后,鹬蚌相争,渔翁得利。都是亘古不变的真理。
队伍战术上要稳,接敌心态要狠,要做到MOBA类游戏里的上单一样,来一个我杀一个,来两个我就跑,只要有足够的单杀能力,你就是一个优秀的分带英雄。
总的来讲,我站点是稳不是怂,你要头铁敢来扎我,我就能把你脑袋拧下来踩得稀烂,这就是一支队伍起码的底气。
受篇幅所限,以上所言都颇为笼统,实战中的种种细节都无法一一列举,只能在针对性的训练中加强这些细节。
总的来讲,一个顶尖的指挥,不仅需要顶尖的运营意识,还得有容人之量、识人之明,和简洁干练的语言表达能力。
所谓养蛊,就是把—大堆虫子关在一个容器里,断其后路,绝其食水,使其互相残杀,最后剩下的那一只即为蛊。
陈然和大家说明了自己的养蛊计划,也把自己置于容器之中,如果pel的战队名额需要竞争,那么战队的参赛名额又有何不可。
曾志兵把俱乐部钥匙交给陈然以后,连俱乐部都不来了,不只是彻底放权给陈然,还是对战队丝毫不抱希望。
曾志兵此举,可谓是让陈然又是激动又是彷徨,就像是回到了幼年时,父母离婚后的那种感觉。
母亲改嫁了,父亲整天醉得不省人事,没人管自己,有一种无拘无束的新奇,又有一种无依无靠的茫然。
但是无论如何,战队的训练还得继续,接下来的一个月,陈然连乔韵的电话都接得少了,一心扑在了训练上。