第160章 游戏设定(2 / 2)

“救命救命救命,这是我能谈的吗?呜呜呜好帅!!!!!”

“啊啊啊啊好喜欢佑佑的脸呜呜呜,我好像又有灵感了,回去怒肝十万字新剧本!”

“嘻嘻,我喜欢拽哥,啊虽然还没有实装性格系统,但是看脸就觉得好拽,想他骂我嘻嘻嘻嘻……”

“咦……没看出来啊,你居然喜欢这款,啧啧啧,果然人不可貌相。不像我,我就喜欢小弟弟,没有人能够拒绝阳光弟弟的狗狗眼!”

“什么时候装性格系统呀,我已经给弟弟写了好多互动场景和对话场景了qAq。”

“建模组的大佬们也太帅了吧,建模组的大佬yyds,什么时候能彻底建好啊,等不及了啊!”

“对啊对啊,真的辛苦大佬们了,但是真的好完美哦!”

建模组的几人被夸的飘飘欲仙,一时间也顾不得自己已经加了好几天班了,拍着胸脯保证:“这周内绝对可以完全建好,然后交给隔壁技术实装各种系统和剧情了。”

嗯,不过是多加几天班而已,问题不大!

这边项目已经进入了尾声,花柚也开始跟云易商量起来《间与他》的宣传问题了。

这种游戏类型在星际还没有出现过,而且这个游戏的受众群体主要是年轻的女性,所以宣传花柚想着能不能创新一点。

而且这个游戏她也会做成全息和光脑端互通的,玩家在外面不方便进入全息舱游戏的时候打开光脑也能见到自己喜欢的人,只是没有全息那么给人沉浸感就是了。

花柚和宣传部和项目组的人开了一个小会,简单介绍了一下新游戏的情况和设定,然后让大家想想如何宣传才最好。

这个游戏花柚是准备作为公司下半年的主推游戏,《食之味》目前已经进入正规,不需要格外操心,《西游行》前期艰难的时期已经度过了,开发组各部门之间的配合也越来越默契,所以花柚也是不怎么担心的。

但《间与他》不同,项目组里基本是年轻的新人,他们充满能量和斗志,但是大部分毕竟是第一次接触到大型游戏开发,所以还有很多不成熟的地方,花柚必须多关照带着一点。

要不怎么说年轻的脑袋就是好使,本来花柚还有点头疼的事情,宣传部几个年轻人加上项目组的一堆人,七嘴八舌的不到两个小时就把宣传计划定了下来。

花柚敢保证,宣传一开始,绝对能惊呆星际人的眼球。