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第511章 能拯救一切的当然是玩家啦!(2 / 2)

兽人崛起,遭殃的一定是砾风沙漠周边的小国。

大家都在变卖家产,意图凑够赤阳币,去贝蒂王国寻求帮助。

正好方便他们将之前在砾风沙漠得到的赤阳币用出去。

刺猬笑了笑。

“明明贝蒂王国的边境紧挨着砾风沙漠,它才是最容易被波及的,偏偏还有人想往里面挤,你说搞笑不搞笑?”

有酒摇了摇头:“普通人没有途径了解大局而已。”

雪马车在烈日下的行动速度慢的可怜。

一路上,他们既是赶路,也是旅游。

看见了太多时代变迁下的普通人。

他们迷茫、惶恐,被生活摧折得麻木,早已无法拥抱任何变化。

在漂着尸体的河水里挑水做饭。

有酒不认为主线任务是错的。

艾尔提亚的规则,已经腐朽到了骨子里。

两大人类王国。

贝蒂王国借用炽明教会,压制一切的反对声音,如慢性毒药般蚕食着神明纪元仅剩的遗产。

凛冰帝国积弊严重,经济岌岌可危,现任国王还是个被害妄想症。

不断掏挖着少得可怜的国库,养兵百万,和贝蒂王国对垒……

两只领头羊做出的表率如此,

唯一能拯救一切的办法。

当然是玩家啦!

哈哈!

现在的阵痛是一时的。

伟大的守望者大人(指自己),终将带领艾尔提亚走向光明的未来!

唯一让有酒可惜的,只有他们的魔力科技进展速度。

有锻造天赋,还对在游戏里搞科技发明感兴趣的玩家,还是太少了。

像爷会飞那样痴迷的军火商,是稀缺的奇葩。

要是联邦有足够强大且能普及的魔力科技,战争的结束时间能提前许多。

被波及的Npc也会少很多。

虽然知道他们只是一串数据,但剧情玩家天然的代入感,还是向往更加绝对碾压的胜利。

……

吃完饭,两个玩家终于带着撞大运战团四人,来到了湖心岛的上岸地点。

“就是这了,塞尔坎大叔说这里距离湖心岛的直线距离最短,消耗一名玩家,就能带一个人上岸!”

“等等!”刺猬打住他的话,“什么叫做……消耗?”

那名玩家理所当然地点头。

“过河会死人,这不是很正常吗?”

四人:“……”

啸风沼泽死气弥漫,他们所处的不知名小湖最盛。

河水中带有某种抑制魔力的强酸,因为和冥神搭上了关系,所以是规则产物。

即:想用魔法飞到湖心岛是行不通的。

船只一下水,不出三秒就会被腐蚀溶解。

唯一的办法,就是用玩家久经锻炼的肉身做“船”,将人托运过去。

第一批玩家尝试过,一名35级的玩家能走到湖心三分之二的位置。

让第一梯队玩家来办这事,成功率将大大提高!